// noinspection JSUnresolvedReference
/**
* Field Google Map
*/
/* global jQuery, document, redux_change, redux, google */
(function ( $ ) {
'use strict';
redux.field_objects = redux.field_objects || {};
redux.field_objects.google_maps = redux.field_objects.google_maps || {};
/* LIBRARY INIT */
redux.field_objects.google_maps.init = function ( selector ) {
if ( ! selector ) {
selector = $( document ).find( '.redux-group-tab:visible' ).find( '.redux-container-google_maps:visible' );
}
$( selector ).each(
function ( i ) {
let delayRender;
const el = $( this );
let parent = el;
if ( ! el.hasClass( 'redux-field-container' ) ) {
parent = el.parents( '.redux-field-container:first' );
}
if ( parent.is( ':hidden' ) ) {
return;
}
if ( parent.hasClass( 'redux-field-init' ) ) {
parent.removeClass( 'redux-field-init' );
} else {
return;
}
// Check for delay render, which is useful for calling a map
// render after JavaScript load.
delayRender = Boolean( el.find( '.redux_framework_google_maps' ).data( 'delay-render' ) );
// API Key button.
redux.field_objects.google_maps.clickHandler( el );
// Init our maps.
redux.field_objects.google_maps.initMap( el, i, delayRender );
}
);
};
/* INIT MAP FUNCTION */
redux.field_objects.google_maps.initMap = async function ( el, idx, delayRender ) {
let delayed;
let scrollWheel;
let streetView;
let mapType;
let address;
let defLat;
let defLong;
let defaultZoom;
let mapOptions;
let geocoder;
let g_autoComplete;
let g_LatLng;
let g_map;
let noLatLng = false;
// Pull the map class.
const mapClass = el.find( '.redux_framework_google_maps' );
const containerID = mapClass.attr( 'id' );
const autocomplete = containerID + '_autocomplete';
const canvas = containerID + '_map_canvas';
const canvasId = $( '#' + canvas );
const latitude = containerID + '_latitude';
const longitude = containerID + '_longitude';
// Add map index to data attr.
// Why, say we want to use delay_render,
// and want to init the map later on.
// You'd need the index number in the
// event of multiple map instances.
// This allows one to retrieve it
// later.
$( mapClass ).attr( 'data-idx', idx );
if ( true === delayRender ) {
return;
}
// Map has been rendered, no need to process again.
if ( $( '#' + containerID ).hasClass( 'rendered' ) ) {
return;
}
// If a map is set to delay render and has been initiated
// from another scrip, add the 'render' class so rendering
// does not occur.
// It messes things up.
delayed = Boolean( mapClass.data( 'delay-render' ) );
if ( true === delayed ) {
mapClass.addClass( 'rendered' );
}
// Create the autocomplete object, restricting the search
// to geographical location types.
g_autoComplete = await google.maps.importLibrary( 'places' );
g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( document.getElementById( autocomplete ), {types: ['geocode']} );
// Data bindings.
scrollWheel = Boolean( mapClass.data( 'scroll-wheel' ) );
streetView = Boolean( mapClass.data( 'street-view' ) );
mapType = Boolean( mapClass.data( 'map-type' ) );
address = mapClass.data( 'address' );
address = decodeURIComponent( address );
address = address.trim();
// Set default Lat/lng.
defLat = canvasId.data( 'default-lat' );
defLong = canvasId.data( 'default-long' );
defaultZoom = canvasId.data( 'default-zoom' );
// Eval whether to set maps based on lat/lng or address.
if ( '' !== address ) {
if ( '' === defLat || '' === defLong ) {
noLatLng = true;
}
} else {
noLatLng = false;
}
// Can't have empty values, or the map API will complain.
// Set default for the middle of the United States.
defLat = defLat ? defLat : 39.11676722061108;
defLong = defLong ? defLong : -100.47761000000003;
if ( noLatLng ) {
// If displaying a map based on an address.
geocoder = new google.maps.Geocoder();
// Set up Geocode and pass address.
geocoder.geocode(
{'address': address},
function ( results, status ) {
let latitude;
let longitude;
// Function results.
if ( status === google.maps.GeocoderStatus.OK ) {
// A good address was passed.
g_LatLng = results[0].geometry.location;
// Set map options.
mapOptions = {
center: g_LatLng,
zoom: defaultZoom,
streetViewControl: streetView,
mapTypeControl: mapType,
scrollwheel: scrollWheel,
mapTypeControlOptions: {
style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR,
position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM
},
mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS',
};
// Create map.
g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions );
// Get and set lat/long data.
latitude = el.find( '#' + containerID + '_latitude' );
latitude.val( results[0].geometry.location.lat() );
longitude = el.find( '#' + containerID + '_longitude' );
longitude.val( results[0].geometry.location.lng() );
redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID );
} else {
// No data found, alert the user.
alert( 'Geocode was not successful for the following reason: ' + status );
}
}
);
} else {
// If displaying map based on an lat/lng.
g_LatLng = new google.maps.LatLng( defLat, defLong );
// Set map options.
mapOptions = {
center: g_LatLng,
zoom: defaultZoom, // Start off far unless an item is selected, set by php.
streetViewControl: streetView,
mapTypeControl: mapType,
scrollwheel: scrollWheel,
mapTypeControlOptions: {
style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR,
position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM
},
mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS',
};
// Create the map.
g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions );
redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID );
}
};
redux.field_objects.google_maps.renderControls = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ) {
let markerTooltip;
let infoWindow;
let g_marker;
let geoAlert = mapClass.data( 'geo-alert' );
// Get HTML.
const input = document.getElementById( autocomplete );
// Set objects into the map.
g_map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_LEFT].push( input );
// Bind objects to the map.
g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( input );
g_autoComplete.bindTo( 'bounds', g_map );
// Get the marker tooltip data.
markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' );
markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip );
// Create infoWindow.
infoWindow = new google.maps.InfoWindow();
// Create marker.
g_marker = new google.maps.Marker(
{
position: g_LatLng,
map: g_map,
anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ),
draggable: true,
title: markerTooltip,
animation: google.maps.Animation.DROP
}
);
geoAlert = decodeURIComponent( geoAlert );
// Place change.
google.maps.event.addListener(
g_autoComplete,
'place_changed',
function () {
let place;
let address;
let markerTooltip;
infoWindow.close();
// Get place data.
place = g_autoComplete.getPlace();
// Display alert if something went wrong.
if ( ! place.geometry ) {
window.alert( geoAlert );
return;
}
console.log( place.geometry.viewport );
// If the place has a geometry, then present it on a map.
if ( place.geometry.viewport ) {
g_map.fitBounds( place.geometry.viewport );
} else {
g_map.setCenter( place.geometry.location );
g_map.setZoom( 17 ); // Why 17? Because it looks good.
}
markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' );
markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip );
// Set the marker icon.
g_marker = new google.maps.Marker(
{
position: g_LatLng,
map: g_map,
anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ),
title: markerTooltip,
clickable: true,
draggable: true,
animation: google.maps.Animation.DROP
}
);
// Set marker position and display.
g_marker.setPosition( place.geometry.location );
g_marker.setVisible( true );
// Form array of address components.
address = '';
if ( place.address_components ) {
address = [( place.address_components[0] && place.address_components[0].short_name || '' ),
( place.address_components[1] && place.address_components[1].short_name || '' ),
( place.address_components[2] && place.address_components[2].short_name || '' )].join( ' ' );
}
// Set the default marker info window with address data.
infoWindow.setContent( '
' + place.name + ' ' + address );
infoWindow.open( g_map, g_marker );
// Run Geolocation.
redux.field_objects.google_maps.geoLocate( g_autoComplete );
// Fill in address inputs.
redux.field_objects.google_maps.fillInAddress( el, latitude, longitude, g_autoComplete );
}
);
// Marker drag.
google.maps.event.addListener(
g_marker,
'drag',
function ( event ) {
document.getElementById( latitude ).value = event.latLng.lat();
document.getElementById( longitude ).value = event.latLng.lng();
}
);
// End marker drag.
google.maps.event.addListener(
g_marker,
'dragend',
function () {
redux_change( el.find( '.redux_framework_google_maps' ) );
}
);
// Zoom Changed.
g_map.addListener(
'zoom_changed',
function () {
el.find( '.google_m_zoom_input' ).val( g_map.getZoom() );
}
);
// Marker Info Window.
infoWindow = new google.maps.InfoWindow();
google.maps.event.addListener(
g_marker,
'click',
function () {
const marker_info = containerID + '_marker_info';
const infoValue = document.getElementById( marker_info ).value;
if ( '' !== infoValue ) {
infoWindow.setContent( infoValue );
infoWindow.open( g_map, g_marker );
}
}
);
};
/* FILL IN ADDRESS FUNCTION */
redux.field_objects.google_maps.fillInAddress = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete ) {
// Set variables.
const containerID = el.find( '.redux_framework_google_maps' ).attr( 'id' );
// What if someone only wants city, or state, ect...
// gotta do it this way to check for the address!
// Need to check each of the returned components to see what is returned.
const componentForm = {
street_number: 'short_name',
route: 'long_name',
locality: 'long_name',
administrative_area_level_1: 'short_name',
country: 'long_name',
postal_code: 'short_name'
};
// Get the place details from the autocomplete object.
const place = g_autoComplete.getPlace();
let component;
let i;
let addressType;
let _d_addressType;
let val;
let len;
document.getElementById( latitude ).value = place.geometry.location.lat();
document.getElementById( longitude ).value = place.geometry.location.lng();
for ( component in componentForm ) {
if ( componentForm.hasOwnProperty( component ) ) {
// Push in the dynamic form element ID again.
component = containerID + '_' + component;
// Assign to proper place.
document.getElementById( component ).value = '';
document.getElementById( component ).disabled = false;
}
}
// Get each component of the address from the place details
// and fill the corresponding field on the form.
len = place.address_components.length;
for ( i = 0; i < len; i += 1 ) {
addressType = place.address_components[i].types[0];
if ( componentForm[addressType] ) {
// Push in the dynamic form element ID again.
_d_addressType = containerID + '_' + addressType;
// Get the original.
val = place.address_components[i][componentForm[addressType]];
// Assign to proper place.
document.getElementById( _d_addressType ).value = val;
}
}
};
redux.field_objects.google_maps.geoLocate = function ( g_autoComplete ) {
if ( navigator.geolocation ) {
navigator.geolocation.getCurrentPosition(
function ( position ) {
const geolocation = new google.maps.LatLng( position.coords.latitude, position.coords.longitude );
const circle = new google.maps.Circle(
{
center: geolocation,
radius: position.coords.accuracy
}
);
g_autoComplete.setBounds( circle.getBounds() );
}
);
}
};
/* API BUTTON CLICK HANDLER */
redux.field_objects.google_maps.clickHandler = function ( el ) {
// Find the API Key button and react on click.
el.find( '.google_m_api_key_button' ).on(
'click',
function () {
// Find message wrapper.
const wrapper = el.find( '.google_m_api_key_wrapper' );
if ( wrapper.is( ':visible' ) ) {
// If the wrapper is visible, close it.
wrapper.slideUp(
'fast',
function () {
el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' );
}
);
} else {
// If the wrapper is visible, open it.
wrapper.slideDown(
'medium',
function () {
el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' );
}
);
}
}
);
el.find( '.google_m_autocomplete' ).on(
'keypress',
function ( e ) {
if ( 13 === e.keyCode ) {
e.preventDefault();
}
}
);
// Auto select autocomplete contents,
// since Google doesn't do this inherently.
el.find( '.google_m_autocomplete' ).on(
'click',
function ( e ) {
$( this ).trigger( 'focus' );
$( this ).trigger( 'select' );
e.preventDefault();
}
);
};
} )( jQuery );
Mosbet Qanunidir Onlayn Kazino Oynamaq: Azerbaycanda Keyfinizi Keçirin – Orchid Group Warning: Undefined variable $encoded_url in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54
Deprecated: base64_decode(): Passing null to parameter #1 ($string) of type string is deprecated in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54
Mosbet Qanunidir Onlayn Kazino Oynamaq: Müasir Teknolojiyə Qapalı
Mosbet Qanunidir Onlayn Kazino Oynamaq – müasir teknoloji ilə qapalı! Ətraflı məlumat üçün bizim resurslarımıza baxın. İndi sizdə online kazino oynamaq imkanı var! Mosbet qanunidir onlayn kazino oynamaq sizin için təhlükəsiz və rahatlıqla mövcuddur. Ən yenilikçi oyunları keçirin və daha çox foyda saxlayın. Mosbet qanunidir onlayn kazino oynamaq – sizin için yeni bir sevimli zaman geymək müasir seçenekidir!
Mosbet Qanunidir Onlayn Kazino Oynamaq – closed with modern mostbet app download technology! For more information, see our resources. Now you have the opportunity to play online casino! Mosbet, which is subject to the law, online casino game is safe and convenient for you. Play the most recent games and get more benefits. Mosbet Qanunidir Onlayn Kazino Oynamaq – a modern and enjoyable time spending option for you!
Mosbet qanunidir onlayn kazino tədqiqatları, Azerbaycanda keyfinizi keçirin! Bu salonlar, tək bir klik ile sizin evdinizdən fəaliyyət göstərir. İstədiyiniz zaman kazino oyunlarına qoşulun və daha çox müzəffəqiyyət edin. Onlayn kazino tədqiqatları, sizin için müasir və rahat rejimde oyun alışverişi sağlayır. Əgər siz hər zaman keyfi və təzəllük ilə çalışırsaq, bizimlə əlaqə saxlayın və Azerbaycanda keyfinizi keçirin!
Mosbet Qanunidir Onlayn Kazino Oynamaq: Mükafatlarını Keçid Edin
Mosbet Qanunidir Onlayn Kazino Oynamaq – bu sizin mükafatlarınızı keçid edəcək və sizin için təzəbik oyunlar sunmaq üçün ideal seçimdir. Bu casino, Azərbaycan dilini destəkleyir və sizin için mükafatlarınızı artırmaq üçün fırsat verir. Mosbet Qanunidir Onlayn Kazino, sizin için güclü qulluğurlarınızı doğru yerə keçirir. Ətraflı məlumat üçün bizim resurslarımıza baxın və Mosbet Qanunidir Onlayn Kazino Oynamaq başlayın. Sizin için düzgün bir mükafat alma imkanı yaradacaq onlayn kazino olan Mosbet Qanunidir Onlayn Kazino Oynamaq sizin için mükafatlarınızı artırmaq üçün ideal seçimdir.
Onlayn Kazino Oynamaq: Mosbet Qanunidir Onlayn Kazino Oyunları Hakkında Bütün Bilmələr
Mosbet Qanunidir Onlayn Kazino Oyunları hakkında aşağıdakı faydalı məlumatlar var:1. Onlayn Kazino Oynamaq, Azerbaycanda müxtəlif canlı kazinoların və slot makinalarının istifadəsini mövzud edir.
2. Mosbet Qanunu, Onlayn Kazino Oyunları ilə bağlı riskleri azaltmaq üçün yaxşı bir açar edir.
3. Onlayn Kazino Oyunları ilə bağlı risk üçün, təxminatlı oyun seçmək və limitlər qoymaq önemlidir.
4. Mosbet Qanunu, Onlayn Kazino Oyunlarında qazançınızın gücləndirilməsini və sizi qonaqdan keçirilməyi engelləyir.
5. Onlayn Kazino Oyunları ilə bağlı risk üçün, təhlükəsiz oyun seçmək və sizin için yararlı məlumat almaq gətirici olabilir.
“Salam, men Elnur olan 25 il olduğumu söyləyirim. Onlayn kazino oynamaq üçün Mosbet qanunidir onlayn kazino sizi təşəkkür edirəm. Çox sıxnamışam, çox keyif aldığımızdan əminsən. Onların müştərilərinə dost bayrağını atıb, onların hizmətlərinin daha çox insana ulaşmasını istəyirik.”
“Merhaba, mən Nigarım. 22 il olduğumu söyləyirəm. Mosbet qanunidir onlayn kazino müvəffəqiyyətlə bizi Azerbaycan tərfindən onlayn kazino oyunları ilə tanıdı. Çox rahat və güvenliyimizdə oynadıq, hər şey çox təminatlı idi. Təşəkkür edirik onların müştərilərimizə dost bayrağını atdıqları üçün.”
“Selam, men Ramin olan 30 il olduğumu söyləyirim. Mosbet qanunidir onlayn kazino müvəffəqiyyətlə bizi Azerbaycan tərfindən onlayn kazino oyunları ilə tanıdı. Çox rahat və güvenliyimizdə oynadıq, hər şey çox təminatlı idi. Təşəkkür edirik onların müştərilərimizə dost bayrağını atdıqları üçün.”
Mosbet Qanunidir Onlayn Kazino Oynamaq: Azerbaycanda Keyfinizi Keçirin – Sual ve Cavablar
Mosbet qanunidir onlayn kazino oynamaq necədir? – Onlayn kazino oynamaq, sizdən istədiyiniz vaxt və yerdən mosbet qanunlarını oynayandaq. Bu, sizin keyfinizi artırmaq üçün ideал bir şans oyunu.
Mosbet qanunidir onlayn kazino oynamaqda güvə varmidir? – Evet, güvənli onlayn kazino platformalarında, istifadəçilərin keyfi və güvəsi aynı anda sağlanır. Mosbet qanunidir onlayn kazino platformu da bu standartları qoyulur.
Mosbet qanunidir onlayn kazino oynamaqda nə təkliflər var? – Mosbet qanunidir onlayn kazino, fərsəllər, poker, slotlar və digər populyar oyunları təklif edir. Siz istədiyiniz oyunu seçə və keyfiyinizi keçirin!
Mosbet qanunidir onlayn kazino oynamaq üçün nə istəyir? – Siz yalnız bir hesab yaradır və para transfer etmək istəyiniz hesabı seçməlisiniz. Sonra, seçdiyiniz oyunu keçirin və keyfinizi keçirin!
Mosbet qanunidir onlayn kazinoda para kazanma imkanı varmidir? – Bəli, doqquzlarınızı risk edərək para kazanma imkanı var. Lakin, keyfi və güvənli oyun için sorğu edin və mosbet qanunidir onlayn kazino platformundan istifadə edin.